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安尼姆的无尽旅途安尼姆的无尽旅途——基础常识篇(獐子镇贴)

2023-07-15 20:15:20 来源:互联网 作者:喜欢淡然

安尼姆的无尽旅途安尼姆的无尽旅途——基础常识篇(獐子镇贴)如下:

安尼姆的无尽旅途——基础常识篇

      仅供萌新参考,大佬请无视。

       开局了吗?教程和怪物很简单是不是?这里你会有第一个坑,它没有教你怎么换位(和前后安尼姆交换位置,有的安尼姆可以换2位)和跳过回合(增加瘴气值),这2个功能的位置在左下角,要点开才能看到(有人的安尼姆被怪打乱位置放不了技能不知道这点基本上卡死了~)。

(也可能教了我不记得了~)     

      这游戏的战斗方式就是用技能清空对面敌人的血量,首先要说明的是属性技能,要查看安尼姆的属性技能可以点击安尼姆的详情,左下角第一个图标(奖章样的)。       

         你拥有的所有安尼姆都在这里。点你要查看的安尼姆,右边就是它的基本属性,装备和3个技能。点击最下方详情(一个放大镜)。

    (直接点详情上面的技能也可以看技能,但是点数值看不了属性数值~)

      1.属性:

       最上面是血量,瘴气,坚强意志。下面就是安尼姆的具体数值了(木有爆伤基础数值,但是装备又有加,方正你看不看的到它就是加了~),可以点击具体数值那里查看详情(木有暴击和爆伤说明,方正默认玩过点游戏的都知道~)。

       我这里再具体说明一些数值:

       瘴气,这是一个很关键的设定就是瘴气,这个是相当于一个负面状态的进度条,总值200点,攒满紫色瘴气(100点)会有一个机会超越/堕落(这个超越概率我没找到在那,基础值也不知道,可能有50%~)。

         超越,就是清除一半紫色瘴气值(50点)强化自己(随机给友方buff(增益),随机给友方清除瘴气值)。

         堕落,角色有几率自己行动(随便放技能或者直接跳过,随机给友方加duff(减益),随机给友方增加瘴气值)攒满灰色的瘴气值会直接清空自己的血条。

       (部分安尼姆在超越/堕落的情况下会获得强化)

         注意了,瘴气值在战斗之后是不会消失的(悬赏任务之类的战斗之后会回满血量,野外战斗之后血量不会回复)。

         消除瘴气值可以在2个地图中间跑一次图(原来跑一次就减5点~后来改成减20才好过的多~)。还有就是银月湖里又一个石头可以一次清100点(每天一次~)。

       坚强意志,这游戏里的安尼姆血量清零不是马上就死了,安尼姆会出现一种叫做濒死的状态,只要不再次收到伤害就行动自如(只有安尼姆有这待遇~主角/正义的一方嘛,可以理解~)。但是如果再次收到伤害就要进行判定,这里就要用到坚强意志了,基础值是50%,判定通过无事发生(脸好你就能一直站着),判定没通过就是真死了(脸不好多一次都抗不了~),变成一个墓碑(现在就是个占位置/有些技能会用到的东西,以后不知道能不能复活~几率不大就是了~)。在濒死状态下回复了血量就可以脱离这种状态,变成重伤状态(减速,减闪避啥),重伤状态在单次任务中不会被清除(只要任务没完成一直在,不管几次战斗),任务完成/放弃之后才能清除。坚强意志可以通过装备增加。

        速度,说到速度就又要说战斗机制了,速度决定了行动顺序(具体顺序还是看不到的哦~),这游戏战斗里每回合速度还有随机加减值(或者是位置附加还有上次行动附加还没搞清楚,方正我碰到过第一回合第一个行动的第二回合就最后行动的),基础速度快可以让你大多数时候都快,先手还是很重要的(有些需要低速/其他属性的安尼姆除外,)。

       5色抗性,这游戏的技能都有对应颜色,什么颜色的技能附加效果想生效就看对方这种颜色抗性(对应抗性的多少决定几率)。

        安尼姆的颜色在安尼姆的详情里查看(安尼姆头像右边)。敌人的颜色可以再战斗中长按敌人查看(这游戏连个图鉴都木有~),同时可以看到敌人的属性与技能(敌人的技能不显示所需位置和所能打到的位置,当然打几个肯定也不会有~只能多打打就知道了~)。有的精英和boss不止所能看到的技能。

         各色抗性,装备有加5色抗性属性的,你的对应抗性越高越不会中对应颜色敌人的技能效果。

         各色破抗,装备有加5色破抗属性的,对面低抗性你堆了安尼姆对应破抗百分百的附加上(但是对面被控制技能控制了一次之后有抵抗提升,还好是一回合不是永久的,现阶段控制技能只有眩晕,想控到死也是可能的主要看脸~)。

       2.技能:

       每个安尼姆有3个技能,可以依次点击查看。

       在战斗中可以拖动技能看看能不能打到以及大概能打出多少伤害,命中/暴击。也可以长按最上面的血条看敌人和自己的安尼姆的技能,状态等等。然后长按状态可以看见具体是什么状态,是增益还是减益。

       这里要重点说明的是,战斗机制里有个失误判定(具体数值看不到~),这机制判定是你用带伤害的技能就判定(判定失败就等于无事发生,等于你的行动回合跳过了~还好的是这判定双方都要进行~),之后再判定个人的闪避。

       这里说明下技能不清楚的地方/没说的(方正默认玩过点游戏的都懂,或者不懂的多用用也就懂了~)。

       颜色就不说了,首先是最上面的技能的释放位置和生效位置,左边亮起来的位置就是该技能可释放位置(安尼姆不在这些位置放不了该技能),右边亮起来的就是该技能可对敌方那些位置释放(这些位置没有敌人/墓碑释放不了),右边一个不亮的就是只能对自己方释放的。

     (没说的就是生效目标数,不是对面亮了几个就能打几个,当然有些就是亮几个打几个,用用就知道了~对自己方释放的同理~)

       释放位置下面有威力修正的是伤害技能,没有的是单纯的增益/减益技能。所有修正都是在对应属性上加强,拖动技能释放时可以看到具体的。

      然后是技能效果,效果上面都有写,我们说说后面的图标:剑图标是伤害。时钟图标是回合数。兽爪图标是位移(没说的是前面没标自身的就是对敌人生效的)。卡牌图标是反击(后面是次数不是回合数~)。兜帽图标是隐身。血滴中间有一条图标是流血。

  (目前我就看到这么多,我木有所有的安尼姆)   

        然后说下战斗中撤退:

        这是最重要的(用不好可能你直接就卸载游戏了~)。当你在战斗中感觉打不过了(这游戏战斗失败安尼姆的等级,装备清零。死了个别安尼姆但是打赢了战斗,死亡安尼姆的装备会返还,等级还是清零~),在你的安尼姆行动的回合可以撤退,撤退分普通撤退/用烟雾弹撤退(普通撤退有概率失败,失败默认跳过该安尼姆,用烟雾弹必定成功)。烟雾弹有卖,跑图过程中开箱子有给。

        悬赏任务有特定烟雾弹,一般直接给或者过图中给(用了不用心疼钱,不用任务结束会消失~),这里要注意的是悬赏任务是带个单独背包去的(只有8格,很多情况下不够用~),背包满了之后要清除多余的物品才能继续战斗(直接退出都不行~),点垃圾桶图标清除物品,除了极品装备/安尼姆徽章/任务要求物品外清除啥都不能清除烟雾弹(要是你能直接碾压无视就好~),这里我推荐前期清除垃圾装备,后期直接清除换钱的/升级材料(后面这些超多,还不如就装备分石头),当然还是看自己情况就好。

        野外出门之前一定要带上至少三个烟雾弹,用来在战斗中撤退,在战斗过程中一旦有安尼姆重伤濒死,但是你行动回合不是奶妈,直接撤退不要犹豫,除非你确定对面打不到你重伤的安尼姆。只要对面可以打到你的安尼姆,不管情况是对面丝血你直接可以用技能杀死它或者已经行动过了速度没你奶妈快,而且你重伤的安尼姆身上挂了滋养速度也比对面快,直接撤退不要犹豫。不然你的技能失误/对面闪避了或者对面就是比你的奶妈和你重伤的安尼姆快,后悔都没机会了,所以直接撤退不要犹豫,重要的事情说三遍(重伤的是4级及以下的安尼姆,而你可以赢得战斗,请直接无视)。

        不然死了安尼姆就要重新招募、重新养起。战斗失败更是连装备都找不回来。

        第一段剧情过完教程打完,你会在城镇小地图里,城镇小地图里有你需要的功能性人物。长按屏幕左右可以左右走路,走到地图左右边界可以选择相对应边界方向相邻的小地图(原来上下相邻的小地图走那边就只有自己找了~不过现在跑图可以直接在大地图点了~还能飞~)。

        在这里就说明下界面和城镇功能性人物。     

       1.界面:

       左上角开始。左上角有2个数值,第一个是银龙(显示的是金色的~),也就是钱,游戏的一般消费要用到。

       第二个是金龙(显示的是晶体~),也就是一般游戏内购/充值后的物品,是用来抽安尼姆徽章与装备的(卡池卡池卡池~)。

       数值下面是账号栏,里面有你的游戏名称,头像(或者是徽章/旗帜~),UID(可以复制),设置(只有画质选择,连音量或者跳过战斗动画都没~),兑换码(暂时有签到活动,其他的加群找~)。账号栏右边有个7日签到。

       左下角第一个是安尼姆详情,查看安尼姆属性,安尼姆编队(按住头像拖到左边队伍里),更换安尼姆装备等(点右边空白装备栏/已有装备进行操作,或者点右下角详情,再点左边具体装备栏),都在这里面操作。

       第二个是背包可以查看你所拥有的所有物品。

       第三个是大地图。大地图可以看到你所在位置,野外精英/人物。也可以快速点击你想移动的小地图移动,但是只能是你所在地图的相邻小地图(城镇的小地图名称右边有个车轮图标,可以直接坐车过去,500银一次)。           

        右上角第一个就是抽安尼姆徽章与装备的(卡池卡池卡池~)。里面第一页是综合池(装备,安尼姆徽章都出~),右边点箭头第二页是安尼姆池,第3页是装备池。

         (装备池抽到红武与没有基本上可以说是2种游戏不同的游戏体验,红武也可以靠肝~安尼姆池抽到完整天鹅你就可以走上无伤之路了,天鹅登录7天会送~)。

        第二个是冒险之路(周任务),冒险之路想拿十连的奖励必须要每天登录还要完成大部分任务(其他游戏都是4-5天登录做做任务就好了~)

        第三个是邮箱。       

        邮箱下面是主线任务,再下面有个路标图案,点开就可以方便在城镇地图找人了(闪现的~原来都是自己跑的~后来才加的~)。     

        右下角是所在位置,点定位图标可以中断操作,最好的作用就是你在做任务途中或者跑图中遇到战斗之后,你队伍里的安尼姆被敌人技能打乱了位置导致放不出技能了,然后你可以点定位图标中断操作,点安尼姆详情调整站位,不然你下次战斗还要用行动回合调整站位(木有自动归位功能~)。       

         2.城镇功能性人物:

         四云:升级安尼姆与安尼姆技能的,升级安尼姆前面4级只要银龙与材料(材料和银龙要的不多,做任务给很多材料,所以4级安尼姆随便送~但是复活高级安尼姆要的银龙就不少了,自己看着办吧~),5级开始就要徽章和多一些材料与银龙了(5级5个徽章,6级20个徽章,6级人物不是卡池里给的徽章多一般死不起啊~)。

         升级技能要跟着安尼姆等级走,同样前4级只要银龙与材料,5级开始就要徽章和多一些材料与银龙了(5级3个徽章,6级10个,但是每个安尼姆有3个技能~)。

         徽章的主要来源就是带着这个安尼姆做任务,任务战斗结束有几率给。     

         猫寮:回复血量与重伤状态的地方(没有什么是睡一觉解决不了的~)。不要拍花钱,死了安尼姆复活更贵(高等级安尼姆都不用说了~)。     

         招募酒馆:这里是解锁/招募安尼姆的地方(在这里你就可以看出来高级安尼姆与一般安尼姆的区别了,一般安尼姆解锁只要20个徽章,然后30-40-50这样上去的),解锁该安尼姆后就可以招募了(死了直接银龙招募就可以,当然要是你徽章多也可以5徽章招募~),解锁的同时就会免费招募一个该安尼姆(后面再招募要钱,一般200银龙起步-高级不封顶,主要是我木有不知道~)。这里可以看出来一个安尼姆代表的不是只一个安尼姆,是一整个种族。     

        地鼠商人:买卖一般物品的地方,这里的东西前4个用银龙买(一般也就身上没烟雾弹买几个外,其他都不值得买,钱多不想刷可以买经验瓶拉等级~)。后面4个是用勋章换,勋章的来源是只要战斗都有可能掉(只要够肝同样可以刷很多,每天可以换完。不想刷的每天最好换掉最后一个合金材料本,合金材料是换高级装备用的)。还有就是可以卖物品换银龙(就是做任务给的卖钱的材料,现在每天上限是可以卖4000银龙~多了不收~)。

         悬赏商人:做悬赏任务给的悬赏徽记在这里可以换成安尼姆徽章(前期不建议换,送的那些安尼姆都可以刷徽章的,等到后期换卡池没有的那些安尼姆~)。

         蛇夫会黑蛇:这是提升账号等级上限的地方,40-70-100这3个阶段接受试炼才能再提升账号等级。试炼任务失败会回到试炼前状态,人物不会死亡而且回满血量,当然瘴气不减就是了,我没有失败过不知道会不会有重伤状态。

         这里就要说一下账号等级了,账号等级不到要打高级任务就要面对高一级的怪(就是本来任务是打4级怪的,等级不够你去打就要打5级的了,具体提升多少就自己点了看吧~)。

          碧暗军械商:在这里换高级合金(做高级装备用的),做蓝色装备(不建议做,刷得到很多,属性也是随机的~)。还有就是熔炼(分解/卖~)装备,装备的颜色分为铜色(1合金)-白色(2合金)-蓝色(3-5合金)-紫色(10高级合金)-红色(不知道我木有过~)。前面3种颜色装备在这里熔炼,后面在朝丰铁匠那里熔炼。

          朝丰铁匠(咋不是朝阳?我怀疑他在嘲讽我,但是我木没有证据~):只有南部3个城镇地图才有,在这里可以做紫色装备(都要高级合金,武器60,衣服40,饰品50),红色装备只出了武器(200)。紫色与红色装备属性是固定的(是什么属性做出来就是什么属性~),不过每天刷新一次(想做装备了看看3个城镇地图的装备属性在说~)。

            其他的人物就只是发放主线任务的。

            悬赏任务板:最后也是最重要的功能性建筑,这里是接取悬赏任务的地方。悬赏任务每日刷新,悬赏任务有接取等级(不到也可以接,打高一级的怪而已~),悬赏任务每个城镇小地图都有(这测就6个~)。悬赏任务可分为一般任务与精英任务(给的金龙与勋章不同,难度也不同~不是一般的不同,像是哥蜥拉~)。一个区域有一个一般任务(每次刷新5个)与2个精英任务(每次刷新2个)的接取城镇。悬赏任务不接取完成第二天也是一样刷新,所以悬赏任务就是每日日常之一了。

             好了,常识就介绍到这了,我们说说玩游戏第一天的旅途吧(不必跟着我的来,游戏还是自己玩有意思~)。

             (抽到红武直接无视我下面说的,前期给小狐狸装备上碾压过去就可以了~)

             首先开始第一天旅途之前我们要配好队,个人推荐的就是最开始给的基础队。

             首先狗哥(皇家护卫)集控制.保护.输出于一体的大哥,不管是前后期都好用,。但是我不推荐直接养(前期抽到天鹅的除外~),因为后面精英日常我们会经常用到它,养到满级也很容易暴毙(亲身经历~)。

              小狐狸(红狐皇子)是前期唯一有全体伤害的安尼姆,2个技能可以挂流血让狗哥增加暴击。1个回血清瘴气技能,可以给奶妈减压(这游戏奶妈是真的压力大~),还可以避免堕落给队伍带来压力(脸好的无视就好了~)。

              毒蛙(金色毒药) 后排群体挂毒技能配合小狐狸的全体伤害,不管是前期推主线还是后期速刷都非常给力。吸收队友毒伤技能可以保护队友不被毒死(有的精英带毒伤很多,比如哥蜥拉~),后面200级主线也用得到它。

               白猫(寡妇商人)可以说前期或者后期唯一指定奶(个人拙见不喜无视就是了),关键就是回血带滋养效果(因为濒死机制下你要是身上带着它,被打到濒死了,而奶妈本回合已经行动过了,只要轮到你的回合你就可以站起来再挨一轮打~)。毒伤技能还可以配合毒蛙打出高额毒伤。全队位置换位技能加闪避,不怕被打乱位置拉倒前排用不了技能只能一个个换位(比如哥蜥拉的技能~)。

           后期毒蛙,狗哥换黑豹(有打全体技能),牛之类可以打2前排的安尼姆,伤害起来一回合清对面速刷。

           基础队的站位:1.狗哥 2.狐狸 3.毒蛙  4.白猫

           打法就是第一回合小狐狸,毒蛙一波aoe(群伤),白猫补一个后排,狗哥控一个前排。第二回合看情况补刀就可以了。

           就这样清主线,悬赏任务第一天最好推到100+账号等级以上(经验瓶买满,够肝的话,我是110,有人130+)。100级可以开南部区域地图,做完主线可以开到南部第一个城镇小地图(有5个一般悬赏)。不过还是看自己情况玩就是了。

   (记得在野外碰到精英直接点右下角定位图标跳过,这不是该第一天打的日常,上面区域精英比南部区域精英难打的多的多~)

            就这样第一天的旅途结束了,第二天的旅途我们会加入野外精英的日常(前面这区域的精英第一天非常容易让你暴毙,好打的都在南部区域~),还会看到遗迹。

(是不是看着很简单?其实第一天也没啥好说的,推主线做悬赏任务就是了,应该没啥难度,后面打各种精英,boss,遗迹才是难点。当然萌新很有可能在这过程中暴毙~个人建议是只带4级队打,就是多花点时间,或者升级安尼姆但是记得是有不对直接撤退~)                     

第一天蓝装装备属性成型最好的是:

武器:威力+4  暴击+5%    最终伤害+15%   

衣服:血量+7  抵御/闪避+5%   最终受治疗/滋养+20%

饰品:速度+2  抵御/闪避/暴击+5%  最终伤害+15%

白猫的装备最终伤害换成最终治疗/滋养+20%

词条:狗哥.白猫3抵御    狐狸.毒蛙3疾速

  (注意装备会有负面属性,减威力.速度一概不要,其他自己看着办吧~)

(以上装备属性仅供参考,第一天打到的蓝装可以都留着,以后特定装备很有用的,到时候没有不一定刷的出来~)

(野外小知识:野外不只有精英,还有宝箱里有2抽,1个区域1抽。奇货商人,卖便宜的安尼姆升级材料,烟雾弹,大经验瓶,1个高级合金,10个勋章,1抽。买后面4个就好了,实在没烟雾弹那也买了~)

(战斗小知识:战斗时可以尽量留一个小怪把全队血量拉满再开下一场战斗,最好是后排,不过要把墓碑要全清掉。)

(肝硬化小知识:留一个最高级你也打的轻松的悬赏任务,接了任务就在第一个图来回走刷安尼姆徽章,材料和账号经验,直到任务结束,3次的就够了不然背包不够用,可以反复刷~)

  (木有奖励那就没动力了再写了~)

以上就是安尼姆的无尽旅途安尼姆的无尽旅途——基础常识篇(獐子镇贴)相关内容。

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