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Minecraft基本告一段落

2023-08-10 17:44:36 来源:互联网 作者:殘曉刺淵

Minecraft基本告一段落如下:

蛙鸣灯农场主体和挂机平台建完,只差收集部分了(爆仓了)

效率挺可观的,每小时产量差不多6000(没细看,有空测试一下),岩浆怪跟下饺子一样,,导致mspt直线上升

生成平台结构上也就那样,没啥说的

岩浆怪处死部分有必要说一下,很多人使用的是矿车困住青蛙(包括黑山大叔做的),矿车也算是实体(过多的矿车带来的卡顿很明显),而且装着青蛙的矿车也不好叠效率

川川大佬使用的是细雪(凋零玫瑰版本也有),两者处死效率差不多,但凋零玫瑰有一个问题:不论大小,岩浆怪都会被凋零死亡;而细雪如果下方空一格,小岩浆怪大量堆积也会造成卡顿

我采用的是铁链限位+水流推动的方式,大型和中型会浮在水面从而冻死,而小型岩浆怪也会被水冲向铁链卡着(因为碰撞箱的缘故,小岩浆怪只能挤进去那么多,多余的小岩浆怪也会被冻死)

而青蛙与岩浆怪之间有铁链阻隔(铁链横置高度不足0.5格,而青蛙和岩浆怪碰撞箱都≥0.5格),岩浆怪是不会将青蛙挤死的(横着放的铁链大约只有3格像素,并不会阻挡青蛙视线),四个角最好不放漏斗和青蛙,竖着的铁链会阻挡青蛙视线,哪怕小岩浆怪在它面前也吃不到

每一边的漏斗(一边三个)我放的9只青蛙,累计72只。获得蛙鸣灯的效率在生存中已经足够了,如果追求更高效率可以用激活铁轨继续往每边漏斗上送青蛙

挂机(使用了地毯mod)了一会,效率如下

↑只给其中四个木桶截屏了,共有10个木桶

mspt很快就到了90,而tps在效率峰值时跌到了个位数,我估计我只挂机了十多分钟

挂机平台选在刷怪塔第一层边缘(在10格游走范围外)向上搭128格,直到y256为止,这样能保证最高效率

还有一点需要说一下,挂机点方便主世界/下界切换的传送门应与刷怪塔传送门错开,如果xz轴太近就会串门,所以需要玩家手动创建对应的主世界传送门和下界传送门

最后,自定义半砖图案真的很有意思(经典复刻属于是)

由于mc原版目前没有竖半砖,所以只能找一个尖啸体装饰在顶层中心

以上就是Minecraft基本告一段落相关内容。

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