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晶核【晶核职业】复盘!狂战士脱离下水道后的职业强度分析!

2024-03-05 16:24:16 来源:互联网 作者:雪夜

晶核【晶核职业】复盘!狂战士脱离下水道后的职业强度分析!如下:

作为狂战玩家,特意开一贴复盘狂战士加强两波后的职业强度分析!

先看看我2023年10月19日的全职业分析,狂战士部分:

狂战【表面亲儿子实际隔壁老王的种】【下水道一哥】【游戏头像别用狂战不害臊吗】

技能形态最差的职业之一,转转转 吸吸吸 喷喷喷 慢慢慢 墨迹是原罪,训练场倒计时10秒,按完一觉按二觉,放完还剩一秒种,一二觉好歹脱手一个行么,二觉地拍烂后能让它自己喷么,人杵在那干啥,日地么?一觉演出时间更是慢成狗,能改成3秒内演出完么?有个大风车够了好不好,为啥还有个断罪虹吸,吸半天喷半天,能不能还我气爆发。。。本来就是0脱手技能,墨迹技能不是不允许你有,你给的也太多了吧!!!恨不得把全世界最墨迹的技能都塞过来是吧!别人10秒丢完两套技能,狂战10秒丢完两个技能,有个莫名其妙的被动是动作慢但是伤害高,伤害高哪了?哪里比别人高了?现在打本都要抓住时机把输出打出去,狂战就完全不具备这个条件,你说打续航?持续伤害哪里比别人高了?只是单纯的慢罢了,是有人喜欢大风车,没让你没有大风车,但其它技能能不能用点心,一个赛一个的慢,要是大家都慢也就算了,实际技能形态不好的也就狂战和枪炮两个职业。还有首饰三件套,25秒叠满。。。。真是把慢发挥到极致是吧。。。干脆改名叫乌龟好了别叫狂战了,能不能改成10秒叠满,第一下100% 第二下150%,第三下200%叠满。真红十字斩和蓄意狂剑流空中释放为啥伤害低那么多?别的职业空中放技能有减少伤害的么?空战不是你游特色么?合着就可着狂战好欺负是吧!我说狂战下水道有人不乐意了,说女王本官方数据狂战输出第一,尼玛开荒的时候别人不是躺着,就是到处躲机制,狂战骑在女王头顶慢慢转,能没有输出么,现在你再看看,狂战还能抢到输出么!新团本你看还有优势么。。。打桩30秒90秒,同毕业打造狂战能有三幻一半的伤害么?打本能抢到输出么?

改动前技能数据以及当前技能数据:

当时少算了秒伤数据,实际为709%而非474%!!!见谅!!!

当时提出的改进方案:

1.二觉拍地后脱手→                         未改动!

2.一觉加快释放时间3秒内放完→     已改,且在攻速的加成下速度更快。

3.断罪虹吸改成怒气爆发形态→        已改为空中释放砸地后脱手。

4.真空十字切空中伤害比地面低→    小幅加强空中释放伤害。

5.蓄意狂剑流空中伤害比地面低→    未改动!

6.狂战首饰3件套加快叠层速度→     未改动!由于有新团本首饰代替,也无需改动了。

共获得三次加强:

第一次:2023年11月22日

「狂战士」施放1次技能或复活后均可直接进入「怒焰」最大增益状态。

第二次:2023年12月14日

「狂战士」

1、技能「断罪虹吸」伤害提升12%;(实际大幅增强不学被动的伤害21.88%,不学被动的情况下和现在表现差不多,因为学了被动空中释放脱手削弱17%后伤害差不多,且技能形态一致,都是空中吸两下再下砸一下,只是学了被动后多一个脱手形态出伤更慢)

2、技能「破军轮回剑」伤害提升20%;(实打实的提升,但仍然对不起他墨迹的形态和长达60秒的CD)

3、技能「真红十字切」空中施放时伤害提升11%。

第三次:2024年1月31日

「狂战士」

1、技能「大地震颤」后摇缩短;

2、技能「冥狱恸灭」、「陨灭之刃」技能形态优化;

3、学习被动技能狂涌后的「断罪虹吸」,空中施放时提前打断技能动画,不会中断狂涌效果。(实际比修改前空中释放削弱17%的伤害)

先润了! 晚点再继续更新!

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