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最后的原始人水系SP宠 - 幽冥魔鳄(养成建议)

2024-05-06 18:15:42 来源:互联网 作者:王米生小米

最后的原始人水系SP宠 - 幽冥鳄(养成建议)如下:

水系SP宠 - 幽冥魔鳄(养成建议) 【小名】:鳄鱼、魔鳄、黑鳄、鳄霸 【抽蛋难度】:★★★★☆ 【宠物强度】:★★★☆☆ 【特点】:毒伤强化,群体伤害。 【下位替代】:鲲鲲。 【定位】:建议水系队伍使用。 【兽灵】:烈焰暴龙4件套+新兽灵风暴轰龙2件套,水系主打毒伤,回合越多,毒爆发才能开始体现。 【龙骨效果】:攻击百分比优先、生命百分比其次。 【通用龙骨】:狂毒(首要)+火毒(次要)。 【5000龙骨优先顺序】︰大浪翻滚(怒)-猛毒破势(被)-瘴气蔓延(被)-抽打(普)。 【守护符石】:攻击%(首要)、生命%(次要)。 【进攻符石】:攻击%(首要)、生命%(次要)。 【龙纹套装】:迅捷龙、犀角龙、鸭嘴龙、剑齿龙(依照符石阶级) 【纹章技能】∶打架 - 神级不屈(首选且重要)+神级附毒。 【特点介绍】:水系首只SP法师输出,水系毒伤是各位酋长们探索遗迹爬塔的噩梦,做为水系,毒伤的血条消失術是真的恶心,还可以让纹章的不屈效果有概率失效,大后期的PK都是回合数较多的时后,所以水系是大后期的优势能更好的展现,这也是为何水系仍然是许多酋长们首选派系目标。 伤害威力还得看SP技能的五阶增益,可分为五个阶段:始(50)→地(100)→天(100)→圣(100)→神(150),SP技能需要幽冥魔鳄的碎片进行提升,幽冥魔鳄真正质变是从【天】阶。 【始】- 技能攻击中毒目标时,延长目标身上中毒的回合数,单位目标每有一层中毒,即增加【中毒的总伤害】5%最多100%。 【地】- 中毒削弱目标的减怒30%负面抗性2回合;目标被减怒时,65%概率驱散目标2个增益并附加中毒。 【天/质变】- 奇数回合开始时,汲取敌方2名单位20%攻击力,以25%比例附加己身,并降低汲取目标50%爆击2回合(不可驱散),首次汲取必定汲取敌方攻击最高2名单位。 【圣】- 为队友的普攻淬毒,使队友的普攻30%概率附加中毒,若为单体伤害概率提升至50%,若友方攻击为水系,造成的中毒伤害额外附加幽冥魔鳄50%的攻击力百分比伤害值。 【神】- 敌方单位每有一层中毒,受到的【中毒总伤害】提升8%,最多提升200%,敌方单位攻击时,每有一层中毒,命中率降低5%,最多降低30%。 【神器搭配】:冥火魂灯(主)、源脉之晶(主)、图腾灵柱(主)+龙脉琼华(被)、洪荒战鼓(被)。 【阵容搭配】 《六水纯系》: ①号位:贝龙 ②号位:雪卫 ③号位:龙龟 ④号位:企鹅 ⑤号位:海象 ⑥号位:鳄鱼 《水土不服系》: ①号位:贝龙 ②号位:灵狐 ③号位:重铠巨猩 ④号位:雪卫 ⑤号位:猴子 ⑥号位:鳄鱼 ※以上配置仅为建议,可参考宠物的配置去更换。

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