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鬼泣-巅峰之战鬼泣2.0 战斗系统:技能系统

2023-07-10 10:54:16 来源:互联网 作者:捂脸

鬼泣-巅峰之战鬼泣2.0 战斗系统:技能系统如下:

基础攻击普通攻击,各个风格的普通攻击效果都略有不同。普通攻击是非常普遍的输出方式,倍率较低。可以在滞空状态,通过普通攻击大幅度延长滞空时间。

在这一栏同时可以看到风格的被动技能。分支攻击分支攻击可以说是【普通攻击】的进阶。最为常见的,就是长按攻击键达成的【上挑&下劈。】通过长按攻击键,风格可以将普通恶击飞到空中,造成低倍率伤害。同时此时通过跳跃+攻击,无法飞行的敌人将在空中无法行动。

而当角色处于滞空状态时,长按攻击键,将会下落攻击,接触敌我的滞空状态,并造成低倍率伤害。 闪避/跳跃具体可以参考文章。 QTEQTE可以说时整一个战斗系统的核心部分——也是在战斗中输出占比最高的一部分。QTE是Quick Time Event(快速反应事件)的缩写,在风格可以使用QTE时,头像将会发散光波,只要点击风格头像,就可以切换到对应风格,并使用QTE技能。

QTE技能有三个关键点:①绝对索敌机制。QTE技能只要使用,就会无视距离,直接闪现到目标声旁。且在QTE技能过程中角色是有一个较长时间的无敌帧的——取决于技能动画从长度。 ②无消耗机制。QTE技能不会消耗风格能量,相反,QTE技能是可以回复能量的。通过这个手段,可以让风格回复大量能量。 ③超高的技能倍率。QTE技能的倍率非常高,通常都能达到1000%以上,甚至超过了角色本身必杀技的倍率。可以说战斗时是非常鼓励大家多切人,多使用QTE技能,从而造成大量伤害。QTE技能的前提条件是需要上一个队友为敌人挂上对应的减益效果:击飞/破盾/麻痹等等。因此就需要玩家考虑猎魔小队的配队问题,能完成连续的QTE技能衔接。  风格技能风格节能,即为小技能。每个不同的角色都有不同的风格技能和其对应的被动。风格技能大多有冷却,倍率为低等到中等倍率。风格技能同样不会消耗能量,而是回复能量。在战斗中,通过衔接普攻+风格技能,能够快速刷高评分,加快充能。 

必杀天赋需要消耗能量发动的超强大攻击。必杀技能的效果大多也多种多样,五花八门。有超高倍率的大范围必杀技,同样也有类似【恶魔猎人—但丁】或是【雷行浪客—维吉尔】那样的增益效果。说到必杀天赋就需要提到角色的【能量条】,是位于战斗时右上角,血条下方的蓝色充能条。

风格的能量上限为1000,没一小格都代表100能量。能量的回复一般都来自普通攻击/风格技能/回能天赋被动。虽然上限为1000能量,但风格的必杀技也并非一定需要1000能量才能发动。具体需要多少可以观察能量条上方的高亮标注区域,即代表风格必杀技所需要的能量。​​​​

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