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星之翼来个纯萌新被佬强行调教成后卫的个人萌新向思路分享(22对战篇)

2024-04-30 05:08:50 来源:互联网 作者:夜冰殇EX

星之翼来个纯萌新被佬强行调教成后卫的个人萌新向思路分享(22对战篇)如下:

——————吹牛逼时间——————

大家好,我是夜冰殇EX。最近打星被隔壁友商佬强行灌输教学,学会了基础。然后被一位能一打二的大姐姐,带成了一个比较合格的后卫(这何尝又不是一种吃软饭)。在我看来,这游戏的22对战真的挺快乐hhh。那么接下来为了能让各位萌新也能享受这样的快乐,我就把这段时间,我个人的一些理解给大家分享一下。不过我毕竟是萌新,说得可能不全面,就……挑需要的看吧hhh

不过看这个之前,一定要去看看我的基础篇。没有那些理论知识和入门操作之前,我是不太推荐你看这个的……当然如果你会,那就无所谓。附上链接:

来自一个纯萌新被大佬带着打了一周的萌新向思路分享 - TapTap

—————相对硬性要求—————

首先,先去把官方的训练场打了,最重要事项!

然后必须要确认的一点就是,一定一定要有个好队友!虽然我知道这对大多数人来说非常困难,但真的……这是22对战硬性需求hhh。无论你打600伤害,还是6000伤害,队友嘎嘎送队内资源,你挡都挡不住。所以没有好队友一切皆无可能,我个人也不推荐单排22对战。不过,如果你真想试试,那也可以继续往下看hhh

—————如何明确位置—————

那如果你们是有朋友一起玩,就一定要分清你们两个的位置:谁当前卫,谁当后卫

前卫,顾名思义就是去前面吸引火力的甲。但这游戏并不是近战才能当前卫,是“能吸引火力,就能当前卫”。也就是说中距离对射,其实也叫前卫。前卫的职责就是为了吸引火力而存在,对你的单挑能力有非常高的要求,得会用远程打中距离的同时,还要对近战如何打到人有思路。且现在的环境前卫压力大,可能会被对方前后卫双锁,也有可能遇到有“基础”的佬对你使用神秘身法然后被暴打。但无论如何,前卫都是必不可缺的部分,一定要有个人扛上前卫重任,也推荐你们两中玩得比较好的去当前卫。毕竟能力越大责任越大嘛hhh

然后就是后卫,后卫的责任,在我的理解里,是“优先解放前卫,其次保全自己”。对于后卫来说,一定要学会频繁换锁,躲避对方第二人的攻击同时,尽可能的对对方前卫造成杀伤。我自己基本上只有在确认了前卫正在对对方前卫进行攻击或者压制时,才会换锁去攻击/摆脱追击你的目标。其他时候,一定要学会看屏幕外的红标,利用身法躲避对方弹幕攻击,计算对方的距离等(官方训练场有学)。后卫需要做的事情其实很多,但多数时候,我个人就是以解放前卫为主进行远程支援,很少自己打对线。玩过MOBA的朋友都知道,对线无非就是血量置换,打团就是资源置换。用两个的输出去攻击或者压制一个人,其实就是达到资源置换的目的。如果对方后卫追着你打,而你不管他就解放前卫,那就是达到血量置换的目的。如何置换,自己心里有数就好

但前卫和后卫的位置一定是要灵活转换的,特别是在“cost规则”的影响下(不懂的去训练场学习!),后落的甲一定是比先落的甲吃亏的。出门半条命且属性被削弱的前提下,血量多的甲一定一定要往前顶上前卫的作用,且需要你兼顾后卫的职责。单挑能力提上来的同时,对队友的支援也需要面面俱到。而后落的残血甲此时只需要优先考虑一件事,那就是如何摆脱对方的追击,摆脱后再去思考如何帮助前卫队友。越是残局越能体现各位的配合,也越模糊前后卫的定位。所以一定要做好心理准备,此刻便是胜利之前的关键节点……不过如果你不追求胜利的话也可以战斗爽?

最后一定要清楚的一点就是,这游戏,有友伤,有 友伤,有 友 伤 !队友血量低的时候,后卫千万要想清楚了用什么飞行道具支援,到底是子弹还是弹幕,一定要考虑清楚!虽然友伤会降低但我确实打死过队友……前卫攻击被打断也尽量不要去压力后卫,这个无可避免的hhh,只能怪后卫锁错人了

——————如何选甲——————

如果你是萌新,那我建议你尽量选择1.5费到一坤(2.5)费之间的甲(佬说的一千五费就是我说的1.5费,我自己习惯了hhh)。因为这个区间的甲,包括了大部分一定基础就能掌控的甲。根据你的位置,选择不同特点的甲,这也是非常有必要的一环

——————选甲推荐——————

1.5费:除了雪鸮都可以试试,基本都是前卫。雪鸮……群里把我培养成后卫的一打二大姐姐用了三天雪鸮,一直输hhh。目前我认识的大佬们公认不好用,萌新就更难用了。其次是绿螳螂(绿兰),这个甲虽然有主动绿锁,但远程豆豆枪(冲锋枪),没 有 诱 导 !这点对于前卫来说其实还蛮致命的,意味着你对于中距离的战斗基本就是放了,非得贴上去打。除了这两个,剩下两个都可以试试看

2费:除了迪卡利恩和帕拉斯,其他的都可以用,特别是贝尔塔。但并不是说那两个不能用,只是我个人不了解,所以不推荐hhh。然后定位的话,基本都是前卫,阿依达应该可以打打后卫,但是她的弹道飞行速度确实慢了点,打中距离比较好。我个人强推贝尔塔,用佬的话说就是:你笑人家简简单单,人家秒你简简单单。一套近战主副格斗打满600+伤害,跟后卫一样的主射存弹量,除了机动性啥都不错的副射,和一刀999(不止)的大招,果然白给的都是最强的hhh

然后下一个池子的一坤费角色赤蝎我也看了,预测一下是个中距离前卫。我个人的评价是低配小玲hhh,能快速支援后卫的前卫,并且有一个鞭子技能,守身也很不错,挺好hhh

一坤(2.5)费:除了弗莉德,都可以试试。一坤费的机甲除了小玲,都是后卫机。扎哈诺娃是我经常用的,单射,照射,快弹道射击,弹幕……后卫需要的压制力直接拉满了hhhc,且近战攻击的推力也大,打中后可以直接使用弹幕压起身(听说这弹幕能转180°打人,隔壁某西直呼内行)。另一个夏普更是官方直接白给,下个up池的角色白给你满命,被佬评价为“会按键就能赢游戏”的角色。至于小玲,全游移动速度最快,连段伤害最高!虽然连段又臭又长,但主格起手连段能打974!三套打死埃芬不是梦。而且长连段带来的好处就是控人非常牛逼,在你后卫队友不出问题的前提下,无疑是最强的前卫。且小玲骑士踢非常远,又长,支援能力直接拉到爆!群里那位一打二的大姐姐用的就是小玲,这要不说我还以为遇到了真·天心龙拳流的传人呢hhhc

这里也稍微说下弗莉德为什么不推荐,佬把这个甲称为:飞机人。因为这个甲必须要熟练运用副格的飞行机制来打伤害,需要很扎实的基础功。我自己去试了下,确实支援不如扎哈诺娃这样的密集弹幕,或者夏普这样节奏拉满的弹幕输出,而且照射的诱导是真的很弱hhh。但这角色输出也真是不低,毕竟可以频繁使用照射,并且自身的移速也是极快,需要大量训练才能掌握吧……xp无脑练hhh

3费:3费我个人一定要说明白一件事,那就是如果你没有把握好之前我说的那两个最基础的东西,那你一定不要使用3费甲。因为22整体只有6费,你一个人死两次,游戏就结束了。所以没有熟练的身法和对红绿锁距离的把控,你就老老实实去玩最高一坤费的甲,搞明白了以上两点基础,就可以练一个3费绝活。3费的角色确实比其他费要强,无论是机制还是输出

然后的话因为3费我自己也刚练,并且也不熟练,所以我就不推荐了。不过三费的光,埃芬是后卫,其他的都算前卫,且风这个甲被我们一致称为航空母舰hhh。但对于风,佬们的评价是吃满了星之翼的缺陷才成就的甲……上述给各位一个借鉴吧hhh。新的三费甲无疑是个前卫,白毛姬甲xp绝对拉满了,佬的评价也不错hhh,有需要(xp)的可以考虑了

————姬甲核心选择————

一般情况下,就是远程带射击,近战带格斗。关于这个知识,官方训练场有详细的介绍hhh,再次希望各位去打训练场。但对于前卫来说,你追不到人,这情况就可以带机动,又或者你觉得太难生存,那就可以带生存。然后核心需要搭配大招使用,关于大招也有一个比较重要的点:这玩意50以上,在未受击/倒地时,可以手动开启,但持续时间会变短。对于前卫来说,开大利用核心冲锋或者缩短输出时间,是很有必要的事。对于后卫来说,空弹时队友挨打,利用射击核心提高锁定范围和补满弹药,也是非常重要的。说到底,还是要去训练场了解核心的作用,然后利用大招配合核心,打出各种意想不到的效果hhh。最后,开大一瞬间是有闪避作用的,这条知识附加

——————总结——————

总之,22对战最重要的点就是跟朋友一起玩hhh。明确两个人队伍中的位置,残局时拿出最好的的状态,找一个适合自己定位的姬甲,练就完了hhh。其实这类游戏还蛮简单的,只是门槛有点花里胡哨了。学会基础以后就是纯享受……当然有个强大的队友也是非常关键的hhhc。那么希望我的分享对各位有帮助,有机会我也会做11对战的思路分享。不过……被大姐姐带着上分已经爽到受不了了,已经完全变成22对战的形状了,11……可能遥遥无期吧hhh

最后附上我最近打的战斗视频:

狂 暴 后 卫 养 成 记 - TapTap

以上就是星之翼来个纯萌新被佬强行调教成后卫的个人萌新向思路分享(22对战篇)相关内容。

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